K-Pop

Crean grupo de K-pop con IA y desatan críticas por su parecido con idols de TXT y ENHYPEN

muuo:23 debutó con cinco integrantes digitales y un videoclip generado con IA. Su parecido con artistas de TXT, ENHYPEN y otros grupos abrió un debate sobre los límites de esta tecnología en el K-pop.

Crean grupo de K-pop con IA y desatan críticas por su parecido con idols de TXT y ENHYPEN
Crean grupo de K-pop con IA y desatan críticas por su parecido con idols de TXT y ENHYPEN

La inteligencia artificial sigue ganando terreno en la industria musical surcoreana, pero su última apuesta no ha pasado inadvertida. muuo:23, un nuevo grupo de K-pop cuyos cinco integrantes fueron creados digitalmente, está generando críticas entre seguidores que aseguran encontrar sorprendentes similitudes con artistas reales de TXT, ENHYPEN y otras agrupaciones.

El proyecto realizó su predebut el pasado 14 de octubre con el sencillo digital NEVERTHELESS, que incluye las canciones «Nectar» y «OVERSHOOT». Esta última llegó acompañada de un videoclip desarrollado íntegramente mediante inteligencia artificial generativa, sin utilizar grabaciones de personas reales.

Detrás de la iniciativa está la compañía surcoreana Creation Zipup, que presenta a Taewon, Hamin, Yeonwoo, I-Hyun y Sei como cinco personajes provenientes del siglo XXIII. Según la historia del grupo, sus integrantes viajan hasta 2026 para descubrir las emociones humanas y encuentran en la música una manera de experimentarlas.

Sin embargo, más allá de su propuesta futurista, fueron sus apariencias las que terminaron concentrando buena parte de la conversación.

Las similitudes con idols reales que provocaron críticas

Tras la difusión de los primeros videos promocionales, usuarios de redes sociales comenzaron a comparar los rostros de muuo:23 con integrantes de grupos conocidos como TXT, ENHYPEN, ZEROBASEONE y TWS.

Las observaciones apuntan principalmente a los rasgos faciales de los personajes, diseñados con una apariencia realista que busca acercarlos visualmente a los artistas humanos.

Las comparaciones generaron cuestionamientos sobre los límites de la inteligencia artificial en la creación de nuevas figuras del entretenimiento, especialmente cuando sus diseños recuerdan a personas que ya tienen una identidad pública reconocible.

No obstante, es importante establecer una diferencia: las similitudes señaladas por los seguidores no demuestran que la compañía haya utilizado fotografías, rostros o material de artistas reales sin autorización. Hasta ahora, no se han presentado pruebas públicas suficientes para sostener esa acusación.

Las críticas tampoco se limitan a la apariencia del grupo. Algunos seguidores cuestionaron la decisión de desarrollar idols digitales en una industria donde numerosos aprendices pasan años entrenando sin conseguir una oportunidad para debutar.

¿Qué diferencia a muuo:23 de otros grupos virtuales?

Aunque la presencia de artistas virtuales no es nueva en el K-pop, muuo:23 apuesta por una fórmula distinta a la de proyectos como PLAVE.

En el caso de PLAVE, existen intérpretes humanos que aportan sus voces y movimientos a los personajes mediante tecnologías de captura de movimiento. En cambio, los rostros y las representaciones audiovisuales de muuo:23 son generados mediante inteligencia artificial.

Eso no significa que toda su música sea producida automáticamente.

De acuerdo con la información difundida por la compañía, el sencillo NEVERTHELESS contó con la participación de profesionales humanos. La producción musical estuvo a cargo de NiNE MUSIC, mientras que la coreografía de «OVERSHOOT» fue desarrollada por Noh Won, de 1MILLION DANCE STUDIO.

El videoclip también tuvo dirección creativa humana, a cargo de Lee Yong-seok, de What’s Worth Studio, junto con el trabajo de estilismo y dirección visual de Ko Tae-woo.

La propuesta va más allá de las canciones. Creation Zipup también desarrolló una aplicación que contempla conversaciones con los personajes, una comunidad de seguidores y la colección de tarjetas digitales.

Además, el universo del grupo se amplía mediante la novela web ORIGIN MU, que profundiza en las historias de sus integrantes.

El debate sobre la inteligencia artificial en el K-pop

La aparición de muuo:23 plantea una pregunta que comienza a adquirir relevancia en la industria: ¿hasta qué punto puede una compañía crear nuevas estrellas digitales utilizando tecnologías capaces de reproducir características humanas cada vez más realistas?

Por una parte, sus desarrolladores presentan el proyecto como una nueva forma de entretenimiento, donde los seguidores pueden participar en la evolución de los personajes y sus historias.

Por otra parte, las críticas reflejan las inquietudes que genera el uso de inteligencia artificial en actividades tradicionalmente asociadas al talento, la identidad y el trabajo de personas reales.

El caso también evidencia que la discusión no se reduce a reemplazar artistas humanos. Aunque muuo:23 utiliza personajes generados digitalmente, su producción musical, coreográfica y audiovisual sigue involucrando a distintos profesionales.

Por ahora, el grupo recién comienza sus actividades y todavía está por verse cómo evolucionará su relación con el público.

Lo que sí está claro es que su llegada abrió una conversación que va mucho más allá de su música: qué significa ser un idol cuando el rostro que aparece frente a los seguidores no pertenece a una persona real.

Gustavo Donat Sandoval
Gustavo Donat Sandoval

Periodista de la Universidad Alberto Hurtado. Ha ejercido como redactor y editor en diversos medios de comunicación. Sus grupos favoritos: ATEEZ, BTS, SHINee y NCT. Sus bias: Jimin, Hongjoong y Wonho.

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